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Hyperion (Kampagne)
Datum: 28.05.2013

Hyperion
Das ehemalige Flaggschiff Arcturus Mengsks dient nun Jim Raynors Rebellen als Operationszentrum ihres Widerstands gegen die Liga.

Die Bewaffnung und Panzerung des Schiffs übertreffen die gewöhnlicher Kreuzer bei Weitem.

Stufe #1 (Von Anfang an verfügbar)
Trefferpunkte 1550
Panzerung 3
Schaden 8
Stufe #2 (Verfügbar ab 1000 )
Trefferpunkte 1650
Panzerung 4
Schaden 9
Stufe #3 (Verfügbar ab 2000 )
Trefferpunkte 1800
Panzerung 5
Schaden 11
Stufe #4 (Verfügbar ab 3000 )
Trefferpunkte 2000
Panzerung 6
Schaden 13
Sonstige Statistiken
Reichweite 0 - 6
Angriffssgeschwindigkeit Enorm schnell
Bewegungsgeschwindigkeit Schnell
Attribute Flugeinheit,
Gepanzert,
Mechanisch,
Massiv,
Heroisch



Warpsprung
Bewegt die Hyperion sofort an einen Punkt in der Nähe.

Taktische Jäger
Entlässt 6 / 8 / 10 / 12 taktische Raumjäger, die den Feind angreifen.


Yamatokanone
Fügt einem einzelnen Ziel 300 / 400 / 500 / 600 Schaden zu.

Elektromagnetischer Impuls
Betäubt Feinde in der näheren Umgebung für 3 / 4 / 5 / 6 Sekunden.
Hindert Feinde außerdem am Einsatz individueller Fähigkeiten.


  • Vernichtung großer Feindflotten mittels Jägern und Primärwaffen
  • Zerstörung von Eliteeinheiten mithilfe der Yamatokanone
  • Außergefechtsetzung feindlicher Raumschiffe mittels EMP













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