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Mutalisk (Kampagne)
Datum: 26.05.2013
Mutalisk - Hauptgattung
Schnell und flink wie sie sind, sind Mutalisken perfekte Jäger kleinerer Feindverbände und wie geschaffen dafür, ungesicherte Feindbasen anzugreifen.
Zwar sind Mutalisken nicht sonderlich trefferpunktstark, aber durch ihre hohe Mobilität, können sie den meisten, feindlichen Einheiten ohnehin leicht entkommen, wenn es mal brenzlig werden sollte.
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Alle Werte gelten ohne Upgrades
Trefferpunkte |
120 |
Panzerung |
0 |
Schaden |
9 |
Angriffssgeschwindigkeit |
Normal |
Bewegungsgeschwindigkeit |
Sehr schnell |
Produktionsort |
Larve |
Produktionsbedingungen |
Schössling |
Kosten |
100 / 100 |
Versorgung |
2 |
Bauzeit |
33 |
Attribute |
Lufteinheit,
Leicht,
Biologisch |
Luftpanzerungsupgrade #1, #2 und #3
Erhöht die Panzerung in drei Stufen. |
Luftangriffsupgrade #1, #2 und #3
Erhöht den Schaden in drei Stufen. |
Bösartige Gleve
Übersprungfähigkeit der Mutalisken wird auf bis zu 6 Zusatzziele ausgeweitet.
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Rasche Regeneration
Sobald ein Mutalisk für mindestens fünf Sekunden nicht getroffen wird, regeneriert er 10 Trefferpunkte pro Sekunde.
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Explodierende Gleve
Fügt gepanzerten Zielen 9 zusätzliche Schadenspunkte zu.
Verhindert Übersprung der Angriffe auf Sekundärziele.
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Brutlord |
Viper |
- Ermöglicht Morphen zu einem Brutlord.
- Ermöglicht Ausbau des Schösslings zu einem Großen Schössling.
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- Ermöglicht Morphen zu einer Viper.
- Ermöglicht Ausbau des Schösslings zu einem Großen Schössling.
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- Überfalleinheit
- Aufklärer
- Verfolgungseinheit
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