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Tech-Labor
Datum:
28.06.2013
Tech-Labor
Baustatistiken
50
25
25
Verteidigung
400
1
Angriff
Kein Angriff verfügbar.
Aufwertungen
Terranische Gebäudepanzerung
Erforscht in: Maschinendock
Wirkung: Erhöht die Panzerung aller Gebäude.
Forschungen
Kampfschild
Kosten: 100
/ 100
/ 110
Assoziiertes Gebäude: Kaserne
Wirkung: Erhöht Trefferpunkte von Space-Marines um 10.
Stimpack
Kosten: 100
/ 100
/ 170
Assoziiertes Gebäude: Kaserne
Wirkung: Ermöglicht Marines und Marodeuren den Einsatz von Stimpacks.
Schockmunition
Kosten: 50
/ 50
/ 60
Assoziiertes Gebäude: Kaserne
Wirkung: Angriffe der Marodeure verlangsamen getroffene Ziele.
Nitropacks
*
Kosten: 50
/ 50
/ 100
Assoziiertes Gebäude: Kaserne
Wirkung: Erhöht die Geschwindigkeit von Rächern.
Infernalisches Zündsystem
Kosten: 150
/ 150
/ 100
Assoziiertes Gebäude: Fabrik
Wirkung: Erhöht den Schaden von Hellions gegen leichte Einheiten.
Belagerungstechnik
**
Kosten: 100
/ 100
/ 80
Assoziiertes Gebäude: Fabrik
Wirkung: Ermöglicht Panzern, in den Belagerungsmodus zu wechseln.
Caduceus-Reaktor
Kosten: 100
/ 100
/ 80
Assoziiertes Gebäude: Raumhafen
Wirkung: Erhöht die Startenergie aller Medivacs um 25.
Corvid-Reaktor
Kosten: 150
/ 150
/ 110
Assoziiertes Gebäude: Raumhafen
Wirkung: Erhöht die Startenergie aller Ravens um 25.
Tarnfeld
Kosten: 200
/ 200
/ 110
Assoziiertes Gebäude: Raumhafen
Wirkung: Ermöglich Banshees, sich zu tarnen.
Belastbare Materialien
Kosten: 150
/ 150
/ 110
Assoziiertes Gebäude: Raumhafen
Wirkung: Erhöht die Zeit aller von Ravens generierten Objekten.
Zielsuchende Rakete
Kosten: 150
/ 150
/ 110
Assoziiertes Gebäude: Raumhafen
Wirkung: Ermöglicht Ravens den Einsatz von zielsuchenden Raketen.
* = Diese Technologie wurde in
Heart of the Swarm
entfernt.
** = Diese Technologie wurde in
Heart of the Swarm
ohne Erforschung verfügbar gemacht.
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