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Berserker (WoL)
Datum: 04.04.2013

Berserker
Diese Krieger beschützen Sie Protoss seit ungezählten Jahren vor der Bedrohung durch Feinde. Ihre kämpferische Perfektion macht sie zu starken Nahkämpfern, die mit ihren Psi-Klingen Fleisch und Metall gleichermaßen zerschneiden können.

Berserker stellen aufgrund ihrer Robustheit und ihres hohen Nahkampfschadens die Frontlinie jeder Protoss-Armee dar und sind prädestiniert dafür, Engpässe gegen eine Übermacht zu verteidigen..


Alle Werte gelten ohne Upgrades

Trefferpunkte 100
Schildenergie 50
Panzerung 1
Schaden 2 mal 8
Reichweite 0
Angriffssgeschwindigkeit Normal
Bewegungsgeschwindigkeit Normal
Produktionsort Warpknoten/-tor
Produktionsbedingungen Keine
Kosten 100 / 0
Versorgung 2
Bauzeit 38
Attribute Bodeneinheit,
Leicht,
Biologisch



Schildenergieupgrade #1, #2 und #3
Erhöht die Schildenergie in drei Stufen.


Bodenpanzerungsupgrade #1, #2 und #3
Erhöht die Panzerung in drei Stufen.

Bodenwaffenupgrade #1, #2 und #3
Erhöht den Schaden in drei Stufen.

Sturmangriff
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Berserkern kurzzeitig enorm, sobald sie Feinde abfangen.


  • Zähe Verteidiger, die Engpässe sehr gut blockieren können.
  • Mit Sturmangriff sehr effizient gegen leichte Fernkämpfer.


Terraner
  • Hit-and-Run-Angriffe mit Rächern können sehr effizient sein.
  • Hellions sind sehr effizient. Vor Allem dann, wenn das Infernalische Zündsystem erforscht ist.
  • Benutzt eine Kombination aus Marines und Marodeuren.
  • Beschießt anrückende Berserker mit Belagerungspanzern im Belagerungsmodus.
Zerg
  • Schaben stellen für Berserker ernsthafte Gegner dar.
  • Lähmt die Berserker mit Pilzbefall, um sie dann mit Hydralisken abzuschlachten.
  • Mutalisken oder Brutlords machen mit Berserkern kurzen Prozess.
Protoss
  • Hit-and-Run-Angriffe mit Hetzern sind sehr effizient.
  • Treibt mit dem Kraftfeld von Protektoren einen Keil in die Armee und bekämpft die Berserker einzeln.
  • Kolosse vernichten Berserker spielend.













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