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Koloss (WoL)
Datum: 04.04.2013

Koloss
Wenn die Kolosse der Protoss über das Schlachtfeld schreiten, erstarren feindliche Einheiten oft vor Angst. Die gewaltigen Thermolanzen der Roboter brennen leicht feurige Schneisen durch die Reihen der feindlichen Streikräfte.

Durch die hohen Kosten eines Koloss-Roboters gelten diese Einheiten jedoch als eine Seltenheit und sollten daher dringlichst vor Schaden bewahrt werden.


Alle Werte gelten ohne Upgrades

Trefferpunkte 200
Schildenergie 150
Panzerung 1
Schaden 2 mal 15
Reichweite 0 - 6
Angriffssgeschwindigkeit Normal
Bewegungsgeschwindigkeit Normal
Produktionsort Roboterfabrik
Produktionsbedingungen Roboterdock
Kosten 300 / 200
Versorgung 6
Bauzeit 75
Attribute Boden- und Lufteinheit,
Gepanzert,
Mechanisch,
Massiv



Schildenergieupgrade #1, #2 und #3
Erhöht die Schildenergie in drei Stufen.


Bodenpanzerungsupgrade #1, #2 und #3
Erhöht die Panzerung in drei Stufen.

Bodenwaffenupgrade #1, #2 und #3
Erhöht den Schaden in drei Stufen.

Klippenlauf
Kolosse sind in der Lage Klippen zu überlaufen.

Verbesserte Thermolanze
Erhöht die Reichweite des Angriffs.


  • Vernichtung eng stehender, leichter Einheiten.
  • Feuerunterstützung beim Angriff auf feindliche Basen.


Terraner
  • Nutzen Sie Belagerungspanzer und Thore, um Kolosse schnell zu zerstören.
  • Der Bonusschaden der Marodeure kann sehr effektiv sein.
  • Nutzen Sie Banshees oder Vikings, da Kolosse wegen ihrer Größe sowohl als Boden- als auch als Lufteinheit gelten.
Zerg
  • Übernehmen Sie Unsterbliche mittels Neuralparasit.
  • Ultralisken sind äußerst stark gegen Kolosse. Vor Allem, wenn die Upgrades Chitinpanzer und Hormonsynthese aktiviert wurden.
  • Mutalisken, Schänder oder Brutlords machen mit Kolossen kurzen Prozess.
Protoss
  • Nutzen Sie den Zusatzschaden der Unsterblichen für eine schnelle Zerstörung.
  • Bündelt die Feuerkraft von Phasengleitern auf die Roboter.
  • Phönixe und Träger sind ausgesprochen stark gegen Kolosse.













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