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Der große Zugraub
Datum: 01.04.2013

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Vorraussetzung
- Schließen Sie Die Stunde Null ab ab.
- Schließen Sie 6 Missionen ab.

Primärziele
- Vernichten Sie alle 8 Züge der Liga.
- Verpassen Sie keine 3 Züge.

Sekundärziele
- Finden Sie 6 Kobras.
- Sammeln Sie die 3 Vergifter-Knochenproben

Belohnungen
- Neue Einheit [Kobra]
- 110.000 Credits für die Primärziele
- 3 Zerg-Forschungspunkte (1 pro Vergifter-Knochenprobe)

Erfolge

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Der große Zugraub
Erfüllen Sie alle Missionsziele in der Mission Der große Zugraub.
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Nervt nicht!
Töten Sie auf dem Schwierigkeitsgrad Normal die Marodeure, die die Schienen sichern sollen.
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Silberstreif
Lassen Sie auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer keinen Zug passieren.

Die Mission
Beginnen Sie damit, dass Sie die drei Kobras in der Nähe ihrer Basis westlich, nördlich, nordwestlich und südwestlich ihrer Basis einehmen. Rücken Sie mit den Kobras und einigen Marines zum Liga-Vorposten direkt nordwestlich Ihrer Basis einnehmen. Bauen Sie dort eine Kommandozentrale und beginnen Sie mit dem Abbau von Mineralien und Gas und bauen Sie weitere Kobras innerhalb der Fabrik. Sobald der erste Zug kommt, fangen Sie ihn mithilfe der Kobras ab.

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Kobras setzen den Zügen schwer zu. Bauen Sie also mehr davon!


Sammeln Sie die fallen gelassenen Rohstoffe auf, um ihre Wirtschaft zu stärken. Sammeln Sie nun die zwei letzten Kobras nordöstlich und südöstlich ihrer Basis ein. Sobald der zweite Zug kommt, konzentrieren Sie das Kobra-Feuer auf die Marodeure, da diese einen hohen Schaden gegen Kobras verursachen. Sobald die zerstört sind, verfolgen Sie den Zug und zerstören Sie ihn mit den Kobras. Sammeln Sie mit je einer Kobra die Bioproben der Zerg westlich, südöstlich und südlich ihrer Basis ein, um die Forschungspunkte zu erhalten. Bauen Sie weitere Kobras und Marines zusammen mit Sanitätern. Fangen Sie die Züge mit Kobras ab und geben Sie ihnen mit den Marines Feuerunterstützung. Sobald die Jagdtrupps aus Marodeuren erscheinen, lenken Sie das Feuer der Marodeure auf die Marines, während die Kobras die Marodeure zusammen mit den Marines unter Feuer nehmen. Sobald die Marodeure vernichtet sind, haben Sie ein recht ruhiges Spiel. Bauen Sie einfach weiter neue Einheiten und zerstören Sie die Bunker, sobald die Liga versucht, die Schienen mit den Gebäuden abzusichern. Die Züge können Sie in nun bei jedem Angriff mit Ihren Truppen angreifen und zerstören, ohne dass ihre Einheiten in Gefahr geraten. Sobald der letzte Zug vernichtet ist, gilt die Mission als beendet.

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Die geheimnisvoller Fracht wurde geborgen. Was es damit wohl auf sich hat?


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